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五月包含了科技史上的几个里程碑

来源:生活2022-05-03 11:45:50
导读 五月包含了科技史上的几个里程碑。从苹果桌面产品线的复兴到针对微软的具有里程碑意义的诉讼,我们所知道的电信的诞生,以及两款最具影响力

五月包含了科技史上的几个里程碑。从苹果桌面产品线的复兴到针对微软的具有里程碑意义的诉讼,我们所知道的电信的诞生,以及两款最具影响力的视频游戏的发布。请继续阅读以了解详细信息。

1964 年 5 月 1 日:BASIC 推出

BASIC 编程语言在一定年龄的数百万计算机用户心中占有特殊的位置。在 70 年代和 80 年代,BASIC 易于使用的特性将计算机科学介绍给任何愿意学习的人。

由达特茅斯学院教授 John G. Kemeny 和 Thomas E. Kurtz 创建,他们希望 BASIC 让那些不在 STEM 领域攻读学位的学生可以使用计算机编程。他们于 1964 年首次在分时操作系统上实现了这种编程语言,允许多个用户通过单独的终端访问计算机的处理能力。

从那里开始,BASIC 在小型计算市场找到了一席之地,它帮助刺激了基于文本的计算机游戏的发展,为即将到来的视频游戏行业奠定了基础。当个人计算机革命开始兴起时,许多计算机制造商在每台机器上都配备了 BASIC 解释器。因此,BASIC 成为数百万新兴软件开发人员的首选编程语言。尽管它已成为大多数人的怀旧记忆,但它仍然是学生在学习更复杂的语言之前学习编程基础知识的绝佳选择。

1998 年 5 月 6 日:Apple 发布 iMac

史蒂夫乔布斯 1997 年重返苹果公司后的首要任务之一是重振该公司垂死的电脑产品线。仅仅一年多之后,他在库比蒂诺的 De Anza 学院的一次特别活动中宣布了 iMac 。iMac 取代了 Macintosh Performa 和 Power Macintosh,成为 Apple 的旗舰桌面产品。乔布斯将 iMac 描述为“互联网的兴奋与 Macintosh 的简单性的结合”。

iMac 是第一款使用“i”绰号的 Apple 产品。在他的主题演讲中,乔布斯解释说,“i”代表“互联网、个人、指导、告知和启发”。无论以何种方式衡量,iMac 在所有这些类别中都表现出色。在 1990 年代艰难时期一直耐心地支持公司的计算机爱好者和苹果粉丝中,它一炮而红。

最初的 iMac 在不到三年的时间内售出超过 500 万台,标志着 Apple 卷土重来的开始,并为 iPod、iPhone、iPad 等更多改变世界的设备奠定了基础。

1936 年 5 月 12 日:Dvorak 键盘布局获得专利

QWERTY 键盘布局几乎用于英语世界的每台计算机。但是,它不是唯一可用的布局。在 1900 年代初期,August Dvorak 认为 QWERTY 打字效率低且容易产生错别字。

德沃夏克和他的姐夫威廉·迪利花了 14 年时间开发一种针对速度、准确性和舒适性进行优化的键盘布局,以纠正这些问题。该设计的核心元素是将最常用的按键放置在主行,因此需要的手指动作要少得多。在 1960 年代,Dvorak 为左手和右手开发了单手版的布局。

尽管 Dvorak 和 Dealey 没有成功取代 QWERTY,但他们的布局也没有失败。它获得了足够的采用以在整个 20 世纪生存和适应。它是当今桌面操作系统中唯一包含的非 QWERTY 英语键盘布局。它继续拥有一个专门的追随者用户群,使其保持活力。

2009 年 5 月 17 日:Minecraft 向公众发布

有史以来最畅销的电子游戏《我的世界》在经过一周的开发和私人测试后首次公开亮相。它的创造者 Markus Persson 受到启发,通过与同事一起玩Infiniminer来制作这款游戏​​。Minecraft的沙盒设置和开放世界吸引了有兴趣为自己打造一个完整世界的玩家。在接下来的两年里,佩尔松根据测试玩家的反馈改进了这款游戏。经过几个开发版本,游戏已准备好黄金时段,并于 2011 年 11 月 18 日正式发布。

但这款游戏甚至在完全发布之前就大受欢迎。它在 2011 年初发布测试版后不到一个月就卖出了超过 100 万份。到正式发布时,该游戏的注册用户已超过 1600 万。在三年内,它的销量将超过历史上任何电子游戏。如今,《我的世界》已售出超过 2.38 亿份。

1980 年 5 月 22 日:生日快乐,吃豆人!

有史以来最有影响力和最成功的街机游戏之一《吃豆人》是由岩谷彻设计的,旨在吸引男性和女性游戏玩家。它奏效了。它简单的设计和有趣的游戏玩法意味着任何人都可以享受它。

Pac-Man打破了Space Invaders和Asteroids等长期以来最受欢迎 的街机游戏,并在 1980 年底成为美国和日本表现最好的街机游戏。到 1982 年,超过 400,000台Pac-Man单位被运送到全球街机并被收集数十亿美元的季度。

它在街机上的成功导致该游戏在新兴的视频游戏机和 PC 游戏市场引起轰动。Namco 为从 Apple 和 Atari 到 Commodore、Nintendo 等的每个平台创建了游戏端口。吃豆人今天继续保持强劲势头;它适用于 iOS、Android、Xbox、Playstation 等。如果你有任何游戏设备,你很有可能可以在上面玩吃豆人。

1844 年 5 月 24 日:莫尔斯电码的第一次电报传输

在推特、互联网、电子邮件、电视、电话甚至收音机之前,有电报。电报是世界上第一个真正的远程通信技术。光电报的起源可以追溯到 1700 年代,它依靠通过散布在欧洲乡村的一系列塔楼中继的视觉信号。直到 1830 年代发明了电报,这项技术才呈现出我们今天认为是早期电信形式的形式。

但是,它需要一个专门的代码来简洁有效地传输消息。Samuel Morse 和其他发明家 Joseph Henry 和 Alfred Vail 通过开发摩尔斯电码来满足这一需求。简单的替换密码使电报操作员几乎可以在瞬间挖掘出传播数百英里的信息,从而彻底改变了人类的通信方式。

第一条莫尔斯电码电报是莫尔斯本人从美国国会大厦发给韦尔的,韦尔在约 40 英里外巴尔的摩的 B&O 铁路站收到。莫尔斯选择了旧约中的一句名言“上帝所行的”来开启一个新的技术时代。

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