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辐射的创作者希望这部剧能够融合游戏中的搞笑和严肃元素

来源:要闻2024-04-10 10:51:57
导读 后果是矛盾的混合体。某一时刻,游戏是黑暗而可怕的;而另一时刻,游戏却是黑暗而可怕的。接下来,又傻又好玩。因此,当需要将该系列改编成...

后果是矛盾的混合体。某一时刻,游戏是黑暗而可怕的;而另一时刻,游戏却是黑暗而可怕的。接下来,又傻又好玩。因此,当需要将该系列改编成亚马逊流媒体节目时,确定这种不拘一格的基调是关键。“我认为这对于《辐射》来说是非常重要的,”该剧联合创作者兼剧集制片人GenevaRobertson-Dworet说道,“它融合了怪异的喜剧、戏剧和暴力,以及真正引人注目的道德困境。”

与《最后生还者》等其他视频游戏改编作品不同,亚马逊的《辐射》并不是现有故事的直接翻译。相反,它发生在宇宙自己的角落。故事发生在洛杉矶,核爆炸使美国变成一片荒地两个多世纪后,这给了创作者一些自由来应对《辐射》各种基调的挑战。受塞尔吉奥·莱昂内的《黄金三镖客》的启发,这个故事通过三个视角截然不同的主角来展现。

第一个是露西(黄衫队的埃拉·珀内尔饰),类似于《辐射》电子游戏的主角:一个在相对安全的地下掩体中长大的避难所居民,第一次经历危险的后世界末日荒地。与她一起的还有军国主义钢铁兄弟会成员马克西姆斯(亚伦·莫顿饰),他迫切想成为英雄;食尸(沃尔顿·戈金斯,HBO剧集《正义宝石》饰)是一名赏金猎人,在原子弹投下之前就一直活着。。

“枢轴就是重点”

这种结构让这部剧创造了一些非常像《辐射》的对比,比如永远积极的露西被迫与试图摘取她器官的机器人打交道,或者食尸在紧张的枪战中傻笑。“对我们来说,很明显,转折点就是重点,”共同创作者兼剧集主管格雷厄姆·瓦格纳谈到基调的转变时说道。“是的,我们要拍一个恐怖而暴力的场景。但我们也可以把它放在地下避难所居民平庸生活的场景旁边。”

有时,这些转变甚至对演员来说也会感到不舒服。珀内尔指出,这是制作该剧最困难的部分之一。“这是具有挑战性的事情之一,但非常有价值,”她说。“我几乎不得不做更少的事情,让写作真正说明一切——一切都已经存在,你所要做的就是突出显示已经创建的内容。”莫滕指出:“作为一名演员,这很令人兴奋,它让你保持警惕。”

对于扮演西吉·威尔齐格博士的迈克尔·爱默生(因在《迷失》中扮演本而闻名)来说,这些不断的转变对于强化《辐射》世界和角色的不稳定本质非常重要。“我喜欢轻柔地演奏重奏,也喜欢轻奏的演奏具有价值,”他解释道。“这些对我来说似乎很自然,也符合这个特定项目的折衷叙事,你不确定特定时刻的基调是什么,以及接下来会发生什么。”

《西部世界》的联合创作者、《辐射》的执行制片人和导演乔纳森·诺兰表示,两种媒体之间的差异也带来了挑战。最值得注意的是,游戏有更多的时间来尝试不同的东西。《辐射》第一季有八集长,而《辐射4》之类的游戏至少需要30个小时才能完成。“游戏的优势之一是你不仅拥有所有这些基调,而且你可以在一定程度上追求你感兴趣的基调,”诺兰解释道。“你玩其中一款游戏的版本可能与我的非常不同。”

但尽管该剧没有游戏那样的开放式性质,因为观众无法选择要遵循的情节线,但其创作者表示,他们使用了类似的方法来制作故事。“就像电子游戏玩家一样,我们会沿着自己感兴趣的道路前进,”瓦格纳说。“我们希望这些是共同的利益。”

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