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FromSoftware的开发人员不喜欢使用魂系列来描述EldenRing黑暗之魂和血源诅咒

2024-06-04 10:55:11 来源: 用户: 

《EldenRing》总监兼FromSoftware工作室负责人宫崎英高(HidetakaMiyazaki)对该开发商游戏的“魂系列”和“SoulsBorne”绰号发表了评论。

正如IGN编辑MattKim在下面的推文中所述,宫崎骏透露FromSoftware的开发人员并不喜欢将他们的游戏称为“魂系列”。这只是玩家为该工作室的游戏起的一个绰号,另一个绰号是“SoulsBorne”游戏,这可以说是两个绰号中更常用的一个。

不过,宫崎骏知道FromSoftware在其所有游戏中都享有一定的声誉。“我们不喜欢称它们为《魂系列》,但我认为,当我们谈论那些更注重近战战斗和成就感的黑暗幻想第三人称动作游戏时,我们谈论的是同一件事,”宫崎骏说。

这并不是宫崎骏明确表示他和FromSoftware的其他成员不喜欢“魂”或“SoulsBorne”的说法。这句话似乎更多是针对FromSoftware内部开发人员如何处理自己的游戏,如果他们要给自己的旧作品贴上标签,而不是反抗他们的社区。

至于《EldenRing》DLC本身,《ShadowoftheErdtree》将在几个月后的6月21日发布。Fro​​mSoftware社区对这个扩展包寄予厚望,不仅因为据说这是FromSoftware有史以来最大的扩展包,还因为该开发商热衷于发布优秀的DLC包-例如《血源诅咒》的《老猎人》和《黑暗之魂》的《深渊的亚尔特留斯》。

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